Архив за месяц: Май 2011

Страница 1 из 11

Правила игры «301»

Правила игры «301»В дартсе на сегодняшний день существует очень много разновидностей. Многие игры уже стали настолько популярны, что многие игроки просто не представляют своего отдыха без своего любимого занятия.
Игра под чудным названием “301” является самой популярной игрой, в которую нужно играть только командой. В связи с тем, что каждый игрок начинает свою игру с 301 очка, цель данной игры заключается именно в том, чтобы самым первым уменьшить собственные очки до 0. В такую интересную игру могут играть множество участников.
Игра стартует с того, что каждый игрок должен бросить один дротик, и тот, кто наиболее точно сможет попасть дротиком в яблочко этой мишени, будет выступать самым первым. Для того, чтобы открыть счет, каждый игрок обязательно должен попасть в двойное кольцо своим дротиком. В данной игре это называется удвоением. При следующем своем ходе игрок должен бросить 3 дротика подряд, а общее количество очков должно вычитаться из числа 301. Все дротики, попадающие или в двойные, или в тройные кольца, должны оцениваться с учетом кратного числа клина.
Данная игра имеет право продолжаться до тех самых пор, пока счет игрока не будет уменьшен настолько, чтобы можно было учитывать раздвоение. Именно в такой момент игрок должен обязательно поразить следующий двойной клин, который обязательно приведет его счет к 0, при этом, абсолютно не переходя его.
К примеру, если у игрока на счете осталось всего 10 очков, то для того, чтобы одержать победу в этой игре, ему нужно просто попасть дротиком в номер 5 двойного кольца. Стоит отметить, что самый низкий счет, который только игрок может иметь, составляет всего 2 очка. Любой счет, который будет меньше 2 очков, будет рассматриваться как полное банкротство, а счет будет восстановлен до прежней величины уже непосредственно перед последним бросанием игрока.
Что же касается счета.
Счет должен обязательно отмечаться на счетной доске. Каждый игрок должен начинать собственную колонку со счета ровно в 301 очко, и после этого каждый результат должен обязательно вычитываться из такого счета, при этом, уменьшая его до 0.

Правила игры в Крикет

Правила игры в КрикетКрикет – это игра, которая требует особых навыков и стратегии. Цель этой прекрасной игры заключается в том, чтобы самым первым закрыть все расположенные игровые номера (от 15 до 20 и, конечно же, яблочко мишени) и набрать самое большее количество очков. В эту захватывающую игру могут играть сколько угодно игроков, которые будут разделены на 2 равные команды.
Игра должна стартовать с броска дротика именно в яблочко мишени, при этом игрок, который наиболее точно попал в яблочко такой мишени, начинает игру первым. Дротики обязательно должны оставаться в мишени для подсчета, а все отскочившие при первом ударе дротики, могут быть брошены снова. Во всех иных случаях отскоки от мишени дротика будут, рассматриваются исключительно как мертвые броски, которые ни в коем случае не будут переделываться и не засчитываться.
Каждый игрок за 1 свой ход должен бросать 3 дротика, стараясь закрыть собственные игровые номера. Номер будет считаться полностью закрытым только после того, как в него три раза попадет один игрок или же команда. Все попадания в сферу клина с игровыми номерами будут учитываться как единичный счет, за исключением всех попаданий во внешние кольца, которые будут засчитываться исключительно как двойной счет, а также попаданий во внутреннее кольцо, которые будут идти в расчете в установленном тройном размере. Стоит отметить, что яблочко мишени в основном делится на 2 главные секции: внешнее кольцо (одинарное) и, конечно же, внутреннее кольцо (двойное).
Очки в крикете будут отмечены только в том случае, когда стрелок будет закрывать свой игровой номер, а игровой номер его противника будет еще не закрыт. К примеру, игрок под номером 1 все 3 раза попадает в клин под номером 16, этим самым закрывая его для собственной команды. До тех самых пор, пока клин с номером 16 полностью не будет закрыт, все прочие дополнительные попадания в такой клин будут приносить по 16 очков каждый игроку под номером 1.
Очки могут быть засчитаны на каждом открытом игровом номере и оцениваться исключительно по их номинальной стоимости. Яблочко такой мишени дает 25 очков в сумме за каждое меткое попадание в единичное кольцо, а также 50 очков – при попадании в двойное кольцо.

Правила игры в Киллера

Правила игры в КиллераКиллер – это специальная игра-соревнование, в которой могут принимать участие два игрока и более.
Цель данной игры заключается в том, чтобы после ее окончания остаться единственным игроком, у которого будут очки на счету. Изначально, вам необходимо заработать определенное количество очков для того, чтобы стать убийцей, а после этого вы должны вабить всех других противников из этой игры, при этом, забирая их очки.
Так называемый “убийца” стартует с бросания одного дротика непосредственно в яблочко мишени, но каждый игрок имеет право использовать менее приспособленную руку для броска. Это означает то, что если игрок от природы правша, он обязательно должен метать свой первый дротик левой рукой. Игрок, который наиболее точно попадет в яблочко мишени, имеет право делать первый ход. Нужно запомнить игровой номер каждого стрелка, который будет соответствовать тому клину, в который попал его первый дротик. Он будет отмечен на счетной доске исключительно как стартовая точка.
Необходимо отметить, что при использовании своей привычной руки для бросания, каждый игрок захочет стать так называемым “киллером”. Для того, чтобы им стать, вы обязательно должны поразить собственный игровой номер 5 раз. Все тройные и двойные области будут обязательно засчитываться, но вы не можете никогда сделать больше 5 попаданий подряд в единый номер. К примеру, если первый игрок поражает 4 раза номер 16, а затем попадает в утраивающее кольцо 16, он в сумме получит за 5 попаданий именно в 16.
Достижение почетного звания киллера, дает вам возможность постоянно следовать за игровыми номерами всех ваших соперников. За каждый такой игровой номер всех ваших противников, который будет Вами поражен, они будут терять 1 выигранное ранее попадание. Например, номер игрока под номером 2 – 2, и у него в сумме 5 очков. При собственном ходе игрок номер 1 поражает дважды игровой номер игрока под номером 2. Теперь игрок 2 не будет считаться киллером. После всего этого игрок 2 обязательно должен восстановить свой статус киллера для того, чтобы получить как можно больше очков. Если же этот игрок потеряет свои очки, он автоматически выходит из игры. Соответственно, оставшийся киллер будет победителем.

Правила игры в отдельные виды дартса

Правила игры в отдельные виды дартсаВ данной статье вашему вниманию представлены правила игры сразу нескольких игр в дартс.
1.    Большой раунд
Цель этой интересной игры невероятно проста – набрать по возможности как можно больше очков.
Эти очки набираются при помощи попадания в сектора с первого по двадцатый, а так же в сектора 25 и 50. Игра стартует с первого сектора. Все попадания в первый сектор могут принести по одному очку, в удвоение или же утроение первого сектора – соответственно 2 и 3 очка.
После трех отработанных бросков в первый сектор набранные очки суммируются, и вы можете перейти уже к броскам во второй сектор. Попадания в удвоение, а также утроение или же во второй сектор могут принести 4, 6 и 2 очка соответственно. Далее все очки будут суммироваться в этом секторе, и прибавляться к тем, которые были набраны в первом секторе. После этого, вы автоматически переходите к броскам в третий сектор и так далее до двадцатого сектора. Когда же вы смогли пройти все сектора, начиная с 1 по 20, вы должны кинуть 3 дротика в центр мишени, набирая при этом очки: при попадании именно в зеленое кольцо – получаете 25 очков, а в красное Bull – целых 50 очков.
Выигрывает, конечно же, тот игрок, который сможет набрать самое большее количество очков.
2.    Bull
Данная игра отлично подходит для разминки. Очки в ней засчитываются только лишь при попадании в самый центр: зеленое кольцо – это 25 очков, а красное кольцо Bull – это 50 очков. Выигрывает, естественно, тот игрок, который самым первым сможет набрать нужное количество очков, оговоренное непосредственно до начала этой игры (к примеру, 500).
3.    DoubleRound
Цель данной игры – поочередно попасть во все существующие удвоения, при этом, начиная с первого и заканчивая двадцатым сектором, за самое меньшее количество дротиков, чем это сделает ваш соперник. Пока вы не сможете попасть в удвоение первого сектора, вы не сможете перейти ко второму. Когда попали – можете смело переходить ко второму.
В такую игру можно играть и только лишь одному игроку, устанавливая при этом свои личные рекорды.

Страница 1 из 11